Совершенно привыкание! Яма ваш ум против мастеров головоломка из Японии


Опубликованно 12.11.2017 04:04

Совершенно привыкание! Яма ваш ум против мастеров головоломка из Японии

Карандаш-и-бумага логическая головоломка является, пожалуй, самым успешным в Японии культурного экспорта последних лет. Заглянем внутрь практически любую ежедневную газету, и вы найдете по крайней мере один ряд-головоломка с японским именем; судоку чаще всего, но есть многие другие, такие как какуро и futoshiki, чтобы отметить только те, которые регулярно появляются в газете "Гардиан". Полки набиты эти экзотические звучащие, квадрат-сеткой, числовых головоломок заполнить каждый Газетный киоск и книжный магазин.

Я побывал в Токио, чтобы попытаться понять, почему в Японии доминирует в мире головоломка. Я открыл для себя страну с уникальной культурой головоломки. Японские изобретатели создали сотни других блестящих видах логическая головоломка, большинство из которых неизвестны на Западе, и страна поддерживает кустарной промышленности в несколько сотен пазл “умельцы”, которые проектируют эти загадки, а не компьютер, как это обычно делается в других местах.

Пазлы впервые японцы всегда основывается на сетках, имеют очень простые правила, и процесс решения предполагает заполнение пробелов в процессе логического вывода. Шаг за шагом путь к решению-это невероятно увлекательная, так как каждый пройденный шаг дает вам кайф и толкает тебя к следующему. Это капельного микро услады. Как только вы начали одну головоломку – и там, как правило, простой шаг, чтобы подключить вас – вы полностью в их руках.

Джимми гото, генеральный директор японской Ассоциации Судоку, говорит, что логические головоломки сетки являются естественным, пригодный для японцев. Загадки напомнить ему о традициях покхара, миниатюрный пейзаж сад в небольшой коробке, что многие люди имеют в своих домах. “Японцы любят миниатюризации”, - говорит он. “Загадки в малые сетки имеют такое же чувство, как покхара”.

Логические головоломки сетки также отражают и другие качества ценились в японской культуре, таких, как минимализм, изысканность и мастерство, и находитесь в гармонии с людьми комфортно, с четко определенными правилами. Но настоящая причина, почему Япония стала сверхдержавой головоломки как много косвенных, так как речь идет о культурных черт, и в результате интригующей истории судоку.

Бум интереса к японской головоломки нужные в 2004 году, когда судоку впервые приехал в Великобританию и мгновенно стал международным увлечение. За последние 20 лет, однако, он был одним из основных продуктов японского журнала головоломки Ніколи, и мало кто за пределами Японии слышал об этом.

Так любопытно узнать, что судоку возникла не в Японии. Впервые она появилась в журнале с нами головоломка в конце 1970-х годов и называлась “число мест”. Редактор ніколи заметил головоломки, дал ему японское имя и усовершенствовал его так, что заданные числа в сетке появился в симметричный узор. Он сделал то же самое с другой американский головоломка “крест суммы”, который он переименовал в какуро.

Судоку и какуро были настолько популярны, что они вдохновили читателей Ніколи, чтобы придумать свои собственные сеточная количество и логические головоломки. Еще один Японский журнал, головоломок, также призвал своих читателей, чтобы придумать подобные загадки и соперничество между журналами вело любителям головоломок изобретают сотни красивых и умных головоломок. Ніколи сейчас почти полностью написана около 500 читателей, “мастера головоломок” старение от 10 до более чем 80, которые создают все эти загадки рукой и отправлять их по почте. Они известны их псевдонимы, по традиции кроссвордиста сеттеров. Головоломки, разработанная Ніколи и головоломок включают в себя драгоценные камни, такие как Китайская стена, небоскребы, nurikabe, игры, yajilin и heyawake.

Возможно, он играет в свои собственные предубеждения и думать, что загадка идет от места где языка и культуры чувствую себя таким загадочным. Судоку дал мне мой первый вкус логические головоломки сетки, но я не нашел его интересным и приятным, чтобы решить, как мне поступить типов головоломки, я обнаружил, что когда я был в Токио. Эти загадки являются гораздо более эстетически привлекательным, и требует более творческого подхода к решению. Они также замечательны в своем разнообразии, даже если они выглядят внешне достаточно похожие.

В самом деле, за что я люблю японские логические головоломки-это не то, что они особенно японские. Скорее, наоборот. Они являются универсальными: редкий артефакт культуры доступными для всех, независимо от образования, национальности, возраста или пола.

Вот три примера японские головоломки неизвестным в Великобритании. Обратите внимание, вам понадобится ластик, как вы привыкнете к каждой головоломки! Загадка 1: Shakashaka

Shakashaka впервые появился в журнале Ніколи в 2008 году, и был изобретен читатель Гутен. Это только Ніколи головоломка, основанная на диагонали, и это придает ему очень характерный взгляд, который пробивается сквозь жесткости из квадратной сетки. Их решения, как археолог, раскапывая древние руины, медленно раскрывая следы предыдущих цивилизаций. Shakashaka особенно популярные среди читательниц, кто найти его каваи (мило).

Правила: тени некоторые клетки с треугольниками так, что все оставшиеся белые участки либо квадраты или прямоугольники. Заштрихованные треугольники занимают половину клетки и может быть одним из четырех направлений:

zamena_caption

Ряд в черной клетке показывает, сколько заштрихованные треугольники имеют общую сторону с данной ячейки. Клетки могут быть оставлены белыми. Нет площади может быть полностью затенены. Как ее решить

zamena_caption

zamena_caption Головоломки 2: Marupeke

Marupeke был изобретен в 2009 году Наоки Инаба, который является в Японии – и в мире – самый плодовитый изобретатель логические головоломки сетки. “Эта головоломка, как простое уравнение”, - говорит он. “В простое уравнение двух вещей привести к третьей”. Другими словами, когда вы добавить, вычесть, умножить или разделить два числа, то получится третье число. “Я хотел выразить как можно проще эту идею”. Это также нравится играть в крестики-нолики против себя.

Правила: заполните все пустые клетки с помощью о или х, так что не более двух подряд клеток, либо горизонтально, вертикально или по диагонали, содержат один и тот же символ. Как ее решить

zamena_caption

Ответ: на стартовой решетке.

Б: клетки между двумя ОС должна содержать символ x, В противном случае стоит побегать по диагонали из трех ОС, что запрещено.

С: клетки между XS на третий ряд должен содержать вывода, в противном случае есть горизонтальные из трех хз, что опять же запрещено.

zamena_caption

zamena_caption Головоломка 3: Небоскребы

Небоскребы были изобретены Масанори Natsuhara и впервые появился в журнале головоломок в 1992 году. Это элегантная и простая идея, которая опирается, как судоку делает, на требование о том, что цифры появляются только один раз в каждой строке и столбце. Что особенно приятно про небоскребы что заставляет вас думать в трех измерениях, а если головоломка выскакивает за пределы страницы.

Правила

Заполнить сетку с числами, так что каждая цифра фигурирует только один раз в каждой строке и столбце. Используются цифры 1 до длины каждой строки или столбца. Если представить, что сетка-это вид с воздуха городского квартала небоскребов разной высоты, одна внутри каждой ячейки в сетке, то число в каждой ячейке показывает высоту этого небоскреба. Числа вне сетки описывает, сколько небоскребов можно увидеть по этой строке или вверх/вниз, что столбец с точки зрения, что количество на земле. Вы можете видеть небоскреб, если перед его только небольшие небоскребы, и Вы не можете видеть небоскреб, если выше небоскреба перед ним загораживая. Как ее решить

1. Легко

Ответ: на стартовой решетке.

Б: очевидно, места для старта либо где есть 4, то есть мы можем видеть всякий небоскреб, или там, где есть 1, то есть мы можем видеть только одну. Если мы видим, каждый небоскреб, они должны быть расположены в порядке возрастания, так что вид из 4 на втором ряду должны идти 1-2-3-4. Кроме того, единственный способ увидеть хоть один небоскреб, если самой на первом месте, поэтому мы можем поставить 4 выше 1 в Нижнем ряду, с видом от 1 идет вторая колонна.

C: с двумя 4с уже в сетке есть только две позиции влево на 4 в верхнем ряду: в первом и третьем столбце. Мы можем устранить последнего с 4 здесь означает, что невозможно увидеть трех небоскребов вдоль верхнего ряда из 3. Поэтому 4 находится в первом столбце и окончательный 4 в таблице должны быть три строки, столбца три.

2. Средний

3. Жесткий

• Головоломка ниндзя: яма ваш ум против японских мастеров головоломка Алекс Беллос опубликовано Хранитель Фабер (?14.99). Заказать копию за ?9.99 перейти к guardianbookshop.com или позвоните 0330 333 6846. Бесплатная Великобритании p И p на ?10, онлайн заказы только. Заказы по телефону мин п&п ?1.99 А теперь ответы:Shakashakas Facebook Твиттер Пинтерест Marupeke ответы Facebook Твиттер Пинтерест Небоскребы ответы Facebook Твиттер Пинтерест


banner14

Категория: Автотехнический раздел