Жизнь пирата для меня: амбициозные планы редких морских разбойников выявлено
Опубликованно 07.03.2018 00:33
Жизнь пирата для меня: амбициозные планы редких морских разбойников выявлено Игры Жизнь пирата для меня: амбициозные планы редких морских разбойников выявлено
Xbox и PC многопользовательская онлайн пиратское приключение сможет похвастаться морскими чудовищами и скелет форты – и это только начало Кейт Стюарт @keefstuart Вторник 13 февраля 2018 08.01 МСК Последнее изменение вторник 13 февраля 2018 08.03 МСК Поделиться на Facebook Поделиться на Twitter Поделиться по электронной почте Посмотреть другие варианты обмена Поделиться на LinkedIn Поделиться в pinterest Поделиться на Google+ Поделиться на whatsapp Поделиться на Посланника Рядом
‘Игривый, дружелюбный и кооперативных Вселенной’ ... море воров. Фото: Майкрософт Студиос
Когда ветеран Британской игровой студией Rare впервые показали море воров в 2015 году, это справедливо сказать, что ответ был положительным. После лет, проведенных концентрироваться на спорных с Kinect, устройство, создатель сочные snes и n64 классики донки Конг Кантри и банджо-Казуи представила онлайн пиратское приключение, где группы друзья отплыли в открытый океан, в поисках сокровищ и сражения с другими игроками команды. Она почувствовала, как любимый Разработчик действительно вернулся.
Два года спустя, ожидание остается на высоком уровне. В течение пяти часов последнего закрытого бета-теста будет жить, он был самым популярным игры на потокового сервиса twitch, обойдя даже могущественная Лига легенд. В конце концов, более 300 000 человек подписались, чтобы играть, тратит 2 млн часов и завершая 400,000 квесты на недельный тест.
Но бета-версия предоставляется только ограниченное представление о том, что море воров в магазине. Игроки могут выбрать, чтобы установить парус в четырех галеонов, двух человек шлюпа или одиночной лодки, а потом выполнять ряд простых фетч квесты для торговых компаний висит на заставах, разбросанных вокруг среды. С друзьями или незнакомцами, игроки быстро научились разделять задачи парусный спорт – руль, навигация и хранения пушек загружается – при поиске зарытых сокровищ и отгоняя воинов-скелетов.
Отсутствует в бета-версии были функции, которые подарят море воров долголетия и структуры: общественные мероприятия, которые увидите группы кораблей решать задачи вместе, и система развития, которая вознаграждает Игроков за их героизм. В ходе пресс-конференции, состоявшейся в редких по 100-акров базы в сельской местности Лестершир на прошлой неделе появились подробности.
Встрече с другими экипажами в море воров-это всегда напряженные, но борьбы не только результат – хрупкие союзы могут возникнуть. Фото: Майкрософт Студиос
Кракен, легендарное морское чудовище намекало на протяжении всего периода разработки игры, была подтверждена и зрячих. Редко показывали видео зверь, или, по крайней мере, восемь гигантские щупальца, трещит от рассола и атакуют катера, члены экипажа поднимались от палубы и швырнуло в воду, весь галеонов тащили под воду. Это выглядело хаотично и весело.
Кракен будет один вид общественного мероприятия, когда море воров запускает. Игроки смогут заметить щупальца на горизонте, а затем плыть в монстра драка, к которой присоединились другие лодки в непосредственной близости. (Похоже, что игра, вероятно, около пяти или шести кораблей в каждой многопользовательской “экземпляр”). “У вас есть ограниченное количество предупреждений, прежде чем Кракен забастовки”, - говорит дизайнер Майк Чепмен. “Щупальца могут напасть на несколько кораблей одновременно, обернуть вокруг палубы, тебя подниму и ударю тебя КАСКО, макнуть вас – и вы получите чернилами кальмара в вашем лице, как вы сократить его. По идее, это элемент игры, причем – есть несколько разных стратегий, и каждый раз, когда вы столкнетесь это будет в другом контексте.”
Цель, говорит редко, чтобы добавить разнообразия в отношения между различными экипажами лодок. Обычно, игроки будут просто стрелять из пушек в друг друга с первого взгляда, или проникнуть на борт другого корабля, чтобы украсть сокровище. Но в атаку кракена, зверей можно победить, только несколько экипажей – как и в каких сражениях, скажем, судьбы. “Я люблю выборы игрока, которые возникают”, - говорит глава студии Крейг Дункан. “Если вы видите это атакующий корабль, вам попробовать помочь или ты ждешь, пока он снят, а затем украсть их сокровище?”
Каждый мир также будет содержать определенное количество скелет форты, кишит костлявых воинов и под руководством капитана. Череп-образный облако, парящее над зданием позволит игрокам знать, что она занята, и если она есть, будет оплотом, чтобы обнаружить, абсолютно, груженный сокровищами. В очередной раз, все лодки в непосредственной близости сможете увидеть это событие и присоединиться. “Это очень жесткий режим в стиле Орды вызов, который необходимо преодолеть”, - говорит Чепмен. “Это в ваших интересах работать вместе с другим экипажем”.
Но все альянсы в игре, скорее всего, будет в лучшем случае шатким. Как с сундуков игрока экипажей можно нарыть на островах, это бабло скелет отнесли к лодке, так что вы можете легко попасть в засаду и предали.
Продюсер Джо нит также обещают специальные акции. “В течение первых трех месяцев мы будем делать небольшие дополнения, чтобы обогатить опыт”, - говорит он. “У нас мало времени событий, так же есть персонаж может оказаться в таверне, которых вы никогда не видели прежде. Если вы пообщаетесь с ним, он приведет вас в стремлении получить то, что он потерял, и он даст вам награду можно получить только в это время. Позже, мы всегда будем смотреть на вещи, которые скрасят [игры] для всех – это может быть новый квест видах, новых торговых компаниях или новые механики, как рыбалка.”
Эксклюзивные пиратские легенды убежище, построенном в сторону разбитого корабля и доступны только самым опытным пиратам. Фото: Майкрософт Студиос
Редки также содержалась более подробная информация о системе продвижения игры. Как игрокам выполнять квесты и путешествия для торговых компаний, они зарабатывают очки репутации, которые открывают более сложные и сложные задачи, а также разблокирование пользовательских элементов, таких как одежда и прокачал оружие и предметы. Конечной целью является уровень вашего персонажа в ранг пирата-легенды, обновление статуса, которое дает вам доступ к легендарным квесты и снаряжение. “Мы хотим, чтобы оно означало значительно больше, чем просто крутая шляпа или крутое название. Мы хотим, чтобы другие игроки видят тебя”, - говорит Чепмен.
С этой целью, пиратские легенды смогут получить доступ к секретной пиратской убежище, известном как Таверна легенд, который спрятан где-то на игровой карте. Внутри этой темной каморку, неигровых персонажей появляются как призрачные пьющих, давая подсказки о будущих обновлениях игры, а также новые торговые компании или символов. (В демо мы видели, пираты с Е3 2016 демо сидят столиком, пьют грог.) “Кроме того, в каюте капитана пиратского Господь”, - говорит Чепмен. “Он даст вам легендарные путешествия – самых сложных и интересных в игре – и они приводят к набору наград, которые никто не может открыть”.
Интересно, те, кто достигает пирата-легенды статуса сможет встать на легендарных квестов с любыми другими игроками, что позволяет даже полным новичкам Поделиться в более щедрые призы и эксклюзивные предметы. “Каждый хочет дружить с пиратом, из-за чего они имеют доступ”, - говорит Чепмен. “Это как Джек Воробей имея карту к фонтану молодости: ему нужен экипаж, чтобы добраться до него, но команда нуждается в нем, потому что у него есть карта. Это психологические отношения, мы пытаемся построить здесь”. Facebook Твиттер Пинтерест
Это выглядит так, как если позже, пиратские легенды также получите, чтобы отпраздновать свой ветеранский статус за счет обладания и управления своим собственным специальным кораблем. “Мы добавляем капитанства корабль как цель для пиратских легенд в наше первое крупное обновление, что означает возможность владеть и капитан легендарного корабля”, - говорит Нита. “Когда ты плывешь в мир, люди увидят, что корабль и знаю, что ты легенда. Это часть того, как мы хотим отмечать игроков в мире”.
Представители редких поговорим о море система монетизации Воровского тоже. Игроки не смогут заработать или приобрести более мощное оружие или мечи; как в overwatch, набор оружия остается неизменным (хотя в море воров можно заработать или купить косметически кастомизированных версий). Вместо этого, игроки могут покупать предметы, которые добавляют веселья и разнообразия квестов. Море воров: руки-на С веселый кооператив пиратское приключение Подробнее
“Первый пример, что будут питомцы”, - говорит Нита. “У меня может быть обезьяна в шляпе на моем плече. Я могу завести кошку. Но другие люди смогут взаимодействовать с моим домашним животным тоже. Если я обезьяна, вы сможете забрать его, бежать с ним, бросить его за борт ... но он вернется. Я отчаянно хочу быть в состоянии, чтобы стрелять животных из пушек. Опять же, они будут в порядке – кошки всегда приземляются на их ноги. Мы будем смотреть, чтобы добавить больше вещей в этой области в игре – как весело зелья, которые можно пить, что может сделать вас действительно старый.”
План редко предлагают много знакомых жетоны онлайн многопользовательские игры – развитие персонажа, квесты и место общественных мероприятий – в течение игривый, дружелюбный и кооперативных Вселенной. Закрытое бета-тестирование, и тысячи часов стримов Твич, что из этого вышло, показал, что идея совместного использования пиратской жизни с друзьями не работает. Но редко знает, что новизны – эти первые часы веселья, как вы кричите “Yarr!” в гарнитуре и научиться не плыть на острова – не поддерживать сообщество в течение нескольких месяцев или лет. Море воров может предложить глубина, прогрессии и динамизм – и это именно то, что команда нацелена на.
“У нас были люди играют в игру в течение 15 месяцев, мы на 150-й обновления – и мы даже не знакомы еще”, - говорит дизайнер игры Тэд Тимминс. “Мы говорим о 10-летней название, и это то, что мы уже сделали это дает нам уверенность, чтобы совершить это”. Море воров на 20 марта
Категория: Автотехнический раздел